jueves, 6 de noviembre de 2025

 

Guía y segundo taller   de programación con Python


2) Boton que calcula datos



Obtiene el contenido de dos cajas de texto

float(caja1.get()) float(caja2.get())

  • caja1 y caja2 son Entry (cuadros de entrada).

  • .get() extrae el texto que el usuario escribió.

  • float(...) convierte ese texto en número decimal.


Suma ambos valores

resultado = float(caja1.get()) + float(caja2.get())

Guarda el resultado de la suma en la variable resultado.


etiqueta_resultado.config(text=f"El resultado es: {resultado}")

Modifica el texto de una etiqueta (Label) para mostrar la suma.


Cuando pones una f antes de una cadena en Python (f"..."), estás creando una cadena f (f-string), una forma de formatear cadenas que permite insertar variables y expresiones directamente dentro de ellas usando llaves {}


etiqueta_resultado = Label(ventana, text="")

Crea un widget Label dentro de la ventana llamada ventana.

El texto inicial es una cadena vacía (""), o sea, la etiqueta empieza sin mostrar nada.


TALLER


1) Diseña un programa que solicite tres notas y calcular la nota final. 

2) Diseña un programa que simule el cálculo de la nómina de un empleado. El programa debe pedir al usuario el nombre del empleado, su salario base, bonificación, auxilio de transporte  y préstamo. Posteriormente, debe calcular el sueldo total  y mostrarlo  en pantalla

3)Diseña un programa que simule el cálculo de la nómina de un empleado. El programa debe pedir al usuario el nombre del empleado, su salario base, número de horas extras trabajadas y valor hora. Posteriormente, debe calcular el total a pagar en horas extras  y mostrarlo  en pantalla.



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